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PROGRAMA COMPLETO

352 horas presenciales
17 salidas de campo

Objetivos de cada módulo:

Introducción a la ilustración científica y a las principales técnicas manuales y materiales – Pensado para que el alumno conozca qué es la imagen ilustrada y su evolución a lo largo de la historia, haciéndose una idea de los diferentes códigos que se han venido utilizando y porqué, haciéndolo reflexionar sobre cómo se utiliza. Conocer las principales técnicas artísticas y materiales.
Ilustración de Botánica – Conocer los principales códigos de representación de la ilustración de botánica, tanto de investigación como de divulgación.
Técnicas digitales – Pensado para dar a conocer y aprender las principales técnicas digitales dentro de la ilustración científica.
Ilustración aplicada: seminarios específicos – Saber cuáles són y conocer sus principales códigos de representación de otras disciplinas de la ilustración de ciencias naturales (geología, antropología,...), así como dar las principales herramientas para afrontar el mundo laboral.
Ilustración de Zoología – Conocer los principales códigos de representación de la ilustración de zoología, tanto de investigación como de divulgación.
Ilustración de Paleontología – Conocer los principales códigos de representación de la ilustración de paleontología, tanto de investigación como de divulgación.
Trabajo final – Capacitar el alumno para poder afrontar el mundo laboral poniendo en práctica todo el aprendizaje recogido en el posgrado.

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ILUSTRACIÓN DE BOTÁNICA

  • Introducción a la botánica

  • El Reino de las Plantas: clasificación y evolución

  • Clases de dibujo

  • Dibujo en blanco y negro

  • Dibujo a color

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INTRODUCCIÓN A LA ILUSTRACIÓN CIENTÍFICA Y A LAS PRINCIPALES TÉCNICAS

  • Una historia de la ilustración científica, s.XVI-XX.

  • Tipologías dentro de la ilustración.

  • Cómo trabaja un ilustrador. El oficio.

  • Introducción a las principales técnicas artísticas.

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TÉCNICAS DIGITALES

Introducción a las técnicas digitales básicas: Photoshop y 3D.
Digitalización y tratamiento de las ilustraciones hechas a mano.

Programa completo: Proyectos destacados
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ILUSTRACIÓN APLICADA

  • Geología

  • Arqueología

  • Astronomía

  • Fotografía

  • Antropología

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ILUSTRACIÓN DE ZOOLOGÍA

  • Conocimientos generales de zoología y taxonomía

  • Entomología

  • Dibujo de aves

  • Mundo marino

  • Dibujo de mamíferos

  • Dibujo de reptiles y amfibios

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ILUSTRACIÓN DE PALEONTOLOGÍA

Trabajo práctico de paleontología de investigación y de divulgación.

Programa completo: Proyectos destacados
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ILUSTRACIÓN APLICADA

  • Cómo planificar el mundo laboral

  • Paisaje: ecosistema natural

  • Murciélagos

  • Ilustración de Etología

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PROYECTO FINAL

  • Ejercicio práctico a partir de un encargo real a realizar con una entidad colaboradora.

Programa completo: Proyectos destacados
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